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CSS 中「兄弟元素」的應用與痛點 在網頁切版與動畫設計中,我們經常遇到需要根據「元素是第幾個」或「總共有幾個元素」來改變樣式的情境。例如: 交錯動畫 (Staggered Animation): 讓列表中的項目一個接一個出現,而不是同時出現。 動態寬度: 根據容器內有多少個項目,自動計算每個項目的寬度。 階梯狀視覺: 依序改變背景色深淺或位置偏移。 在過去,要純用 CSS 達成這些效果非常繁瑣。我們通常只能依賴 :nth-child() 寫死一堆規則(例如寫 50 行 CSS 來對應 50 個項目),或是使用 SCSS 的迴圈在編譯時產生代碼。更靈活的做法則是依賴 JavaScript 去計算並動態賦予 CSS 變數(如 --index , --total )。因此原生的 CSS 解決方案因此備受期待。 此圖片由AI生成 sibling-index() 與 sibling-count() sibling-index()返回該元素在兄弟節點中的 索引值 (通常從 1 開始計算,具體依實作而定)。它相當於 JavaScript 中遍歷 DOM 得到的 index。 sibling-count()返回該元素的父容器下,包含自己在內共有多少個 兄弟節點總數 。它相當於 JavaScript 中的 parentNode.children.length 。 基本語法範例: .item { /* 讓每個項目的動畫延遲時間隨索引增加 */ animation-delay: calc(sibling-index() * 0.1s); /* 根據總數量自動計算寬度 */ width: calc(100% / sibling-count()); } CodePen 實例解析 接下來我們透過 CodePen 實作一些簡單的範例。 See the Pen sibling-index(), sibling-count() by cj ( @cjzopen ) on CodePen . 自動計數與視覺堆疊 在範例中,透過 sibling-index() ,我們可以為每一個卡片或列表項目設定獨立的 Z 軸層級或顏色變化,而...
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大家都知道,AI 為了迎合使用者、不懂裝懂時,會產生 AI 幻覺(hallucination),除了文字之外,有時也會出現超連結的幻覺。若只是 AI 幻想的連結那還好,但若是把社交工程的連結拿來給使用者點擊,嚴重性可大可小。 本圖片由AI生成 實際經驗 前幾天在AI平台詢問如何報廢機車領取補助、如何得知該報廢機車的出廠年份,AI 給出的答案都非常正確,但其中一個連結卻是連到釣魚網站。 雖然我以前就知道 AI 有時候會自創連結,但沒想到這次自創的連結剛好具有攻擊性,不可不注意。 說到這裡,有些人的網站也遇到一些來自AI平台的404流量。 如何處理因AI幻覺而進站的404流量? 絕對不要為了從以前就不存在的頁面設定301轉址。 網站的404頁面要有引導能力。 任意設定301轉址的話會造成各方面的困惑(不論是爬蟲還是使用者),最差的做法就是將404全部跳轉到首頁,這對 SEO 來說是禁忌。 404並沒有什麼不好,它也是好不容易得來的流量;反過來看,你可以把404頁面當成landing page,好好地設計它,讓它成為有效的流量。 舉例來說,404頁面可以導入AI技術,從網址來判斷使用者的意圖,再推薦使用者一些他可能會感興趣的頁面。 為何網站的404幻覺流量會很多? 有一說是網頁架構太差,加上網頁的網址結構太爛。例如明明存在產品導覽頁面,但產品網址卻不在產品導覽頁面下面。 另外也有一說是缺乏標準網址(canonical)、原本存在的404連結就很多。就看你信不信。 總而言之,在AI平台(尤其是 ChatGPT)點擊超連結時,就跟打開 email 一樣,稍微留意一下網域是否錯的太離譜。
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也許你有發現各AI平台有在優化「黏著度」,有的是在回答完後問你要不要繼續幫你做某些事,有的則是會在回答中分段落,在點擊段落標題後把此標題當作你的繼續提問,有的則是列出你可能還會問的問題吸引你點擊,有的還會跳出相關領域的「AI專家」吸引你切換後繼續提問。 在越來越多人使用、花費更多時間在AI平台時,所有人都知道要評估自身品牌 GEO 的成效,但是,資料從哪裡來? 先說結論:目前有 ahrefs 等大廠推出評估工具,但效果如何見仁見智。為什麼?因為目前仍然無法得知: 真正的使用者問了什麼,讓我的品牌被提及了?只能自己設定 prompt。 AI 提及我的品牌時是如何描述的?就算用 API 去執行一次,實際上也會因為不同人而產生差異;且就算是同一個人,重複提問產生的內容也未必相同。 AI 因「黏著度」的考量會引導使用者追問,它說了什麼?使用者又是追問了什麼?這個跟前兩者是類似的原因。 什麼時候開始引用我的連結?是否為「無效引用」?一直問類似問題出現的比例是多少?顯示的圖片又是哪一張? 「無效引用」跟使用者問了什麼息息相關,舉例來說,當使用者提問像是「導入AI的最佳指南是什麼」之類的問題,AI在思考期間想從多種角度切入,其中一個角度是ROI;然而,你因為寫了一篇「什麼是ROI」的文章而被引用,但跟使用者的主要目的完全無關,就是無效引用。 是的,你可以發現目前大廠的工具都只是「模擬」,而不是真正的數據。 強化AIO與GEO的方法 也許你也會想知道怎麼優化,這裡先提供一份簡報給你參考: https://gamma.app/docs/AIOGEOAI-MODE-rt0q4h5vz30dwaz 。 總而言之就是先做好 SEO 的基本功:indexing。 簡報中有寫: Priming Effect:一旦某個品牌或概念出現在AIO,它就會變成人們想法的起點(或視野會被限制)。 風險、成本越高,就越會查證。而查證就是 SEO 的方向。 SEO成功的驅動力之一: 線下SEO 。用戶在AIO或搜尋結果中看到你的品牌之前,你已經贏得了多少 「心智份額」(有別人稱心佔率) 。 除此之外,你還要有基本認知: Google 會去分辨內容是 AI 寫的,還是人寫的嗎? ...
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在Chromium的環境中,可以直接寫JavaScript導入生成摘要的AI(Gemini Nano): Summarizer API 。 這個 API 可以幫助生成文章或對話的重點或摘要、前導訊息、生成標題……等用途。 官方明確提出會在 Chrome 138 的版本導入此 API,但其實在很早之前就鼓勵開發者試著用Gemini Nano開發擴充功能。 在開始使用之前,可以順便閱讀 The People + AI Guidebook 與 Ameba 平台實際運用的情境 。 開始使用 查看是否支援 Summarizer API: if ('Summarizer' in self) { // The Summarizer API is supported. } Summarizer.availability() 可以判斷模型是否已準備好:它會回傳 "unavailable"(不支援)、"downloadable"(尚未下載)、"downloading"(下載中)、"available"(支援且可執行)。 而如果是 downloadable 或 downloading,可以在 Summarizer.create() 中使用 downloadprogress 查看下載進度: const summarizer = await Summarizer.create({ monitor(m) { m.addEventListener('downloadprogress', (e) => { console.log(`Downloaded ${e.loaded * 100}%`); }); } }); 呼叫 function 一般摘要: const theArticle = document.querySelector('#article').innerHTML; const summary = await summarizer.summarize(theArticle, { context: 'This article is about vtuber of ho...
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不知道大家有沒有看了Apple的 WWDC25 ?先不論他們說了什麼,我只在想他們的液態玻璃(Liquid Glass)UI要如何實現(這裡討論的是靜態效果)。 部分UI改成毛玻璃樣式。 然而大部分元件則是改成不太一樣的液態玻璃樣式。 backdrop-filter 一開始當然是先想到從以前就有的毛玻璃效果(Glassmorphism),也就是用backdrop-filter來嘗試: See the Pen backdrop-filter by cj ( @cjzopen ) on CodePen . 但你可以發現,做不出底下文字或圖片扭曲的效果,於是就想到了SVG的filter。 <svg style="display: none;"> <filter id="wavy-distort"> <feTurbulence type="turbulence" baseFrequency="0.02" numOctaves="2" result="turbulence"/> <feDisplacementMap in2="turbulence" in="SourceGraphic" scale="10" xChannelSelector="R" yChannelSelector="G"/> </filter> </svg> feTurbulence 我們可以先在HTML裡創造一個擁有filter的SVG,其中包含feTurbulence: type: turbulence (亂流) / fractalNoise (雲)。 baseFrequency: 雜訊圖的密度。 numOctaves: 雜訊圖疊的層數。 result: 類似 id,後續拿來引用的名稱。 再使用feDisplacementMap引用feTurbulence: ...
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CSS 的 if() 搭配 變數系統 或 attr() ,讓我們能直接用 CSS 判斷條件或 HTML 屬性自動達成樣式變化,在某些情況下不再需要寫任何 JavaScript。 範例 我們可以用不同 class 搭配變數不同的值,再加上 if 和 else 判斷來自動設定 background-color 的值: :root { --color: #333; } .element { background-color: if( style(--color: #fafafa): black; style(--color: #ed5fe8): #000a75; else: white); } .dark { --color: #fafafa; } .esport { --color: #ed5fe8; } 你可以注意到,寫複數個判斷條件還可以實現「else if」的效果。 但直接使用的缺點也很明顯,就是直接判斷變數的值太不直觀了,所以我們還可以用上 attr() 來改良。 用 attr() 優化 if() 的判斷條件 這裡我們使用 attr() 搭配 if() 判斷狀態(data-status)來給不同的值,程式寫起來就會直觀很多。 <div class="container"> <div class="card" data-status="success"></div> <div class="card" data-status="warning"></div> <div class="card" data-status="success"></div> <div class="card" data-status="error"></div> <div class="card" data-status="warning"></div>...
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SE Ranking 分析了Google AI Overviews(AIO)在美國五個州的表現(科羅拉多、德州、加州、紐約和華盛頓特區)。 報告顯示,AI Overviews的出現率在各州差異不大,約佔查詢總數的30%。雖然整體來源相似,但在處理在地化查詢時,會納入該州特有的網域。研究也發現,查詢字詞越長越可能觸發AI Overviews,且內容越長的AI Overviews引用的來源越多。Google.com是引用次數最多的來源,Reddit和Quora也重新回歸成為主要的引用來源。 且AIO幾乎都會跟其他 SERP 功能一起出現(99.25%),最常見的是PAA(98.5%)。 引用的方式持續演變 平均引用來源數:在所有州中,AI Overviews 平均引用 13.34 個來源,各州之間的差異極小(13.28 到 13.41)。 最大引用來源數:休士頓和洛杉磯的單一回覆最多引用了 95 個連結。丹佛、紐約和華盛頓特區的最高引用連結數分別是 77、87 和 82。 引用連結數的分佈:最常見的回覆包含 6 到 14 個連結,這可能代表 Google 演算法使用的「最佳範圍」。包含 0 或 1 個連結的回覆很少見,不到 0.5% 的案例,這可能表明需要一定數量的來源來提供高品質且可信的摘要。包含超過 21 個連結的回覆頻率會穩步下降。在各州中,包含 8-9 個連結的回覆最為常見。加州和紐約最常見的是 8 個連結的回覆 (6.57%-6.56%),而德州和科羅拉多最常見的是 9 個連結的回覆 (6.59%-6.60%)。華盛頓特區則在 6 個連結 (5.64%) 和 12 個連結 (5.84%) 的回覆頻率上較高。 與回覆長度的關係:AI Overview 回覆的長度與引用的來源數量呈現強烈的正相關:回覆越長,包含的來源越多。例如,長度少於 600 字元的回覆平均引用 5.31 個來源,而長度在 6600-7200 字元範圍的回覆則引用 28 個來源。 主要引用的網站 在所有研究的五個州中,Google.com 是被引用最多的網站。這個結果也被酸是 Google 的圍牆花園(walled garden)效應。 Google.com 出現在近 44% 的回覆中。 其他排名前十的被引用網站(在各州幾乎相同)包括 YouT...
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準備好你的擴充功能檔案。 註冊開發人員帳戶。 上傳擴充功能檔案。 填寫相關資訊。 提交審核。 前陣子 manifest_version 從 2 強制升級成 3,我認為是一個很好的入坑時機點,直接學新的版本就好了,所以試著上傳小工具給官方,也當作一次學習。 1. 準備好程式碼與各項設定 chrome 擴充功能的設定都會寫在 manifest.json 裡面,包含擴充功能的名稱、簡單描述、各種檔案的路徑。 { "manifest_version": 3, "name": "__MSG_extensionName__", "version": "1.0.0", "description": "__MSG_extensionDescription__", "default_locale": "en", "permissions": [ "storage", "activeTab", "tabs" ], "host_permissions": [ "<all_urls>" ], "background": { "service_worker": "background.js" }, "action": { "default_popup": "popup.html", "default_icon": { "16": "icons/icon16.png", "48": "icons/icon48.png", "128": "icons/icon12...
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YouTube 在土耳其、台灣和巴西測試 Beta 版熱推功能。觀眾可以熱推你在 7 天內上傳的影片,協助頻道觸及更多新觀眾。 如何開啟熱推功能? 此功能目前只有 Beta 版本,你的頻道訂閱人數需要介於 500 到 50 萬之間且居住地為台灣、巴西或土耳其的 YouTube 合作夥伴計畫創作者。 如果你符合資格,在 YouTube 工作室中前往「營利」→「粉絲熱推」,就可以看到如上圖的介面。 熱推機會 影片發布後 7 天內,按讚的粉絲就會得到熱推機會,但不是所有影片都符合資格。 熱推帶來的好處 頻道的粉絲可以熱推你最新上傳的影片,讓其他使用者知道內容值得一看。每週熱推積分最高的影片會登上國家/地區專屬排行榜,並按照該國家/地區的觀眾熱推程度排名,顯示在 YouTube 各個地方,進一步提高影片的曝光度。 登榜後 7 天內,影片也會標上「熱推徽章」(前 100 名)。使用者可以熱推該頻道過去 7 天內發布的影片,無須付費,但次數有限(3 次)。不過,使用者也可以付費購買更多熱推次數。 我的看法 這是什麼課金買曝光的手段?但我很好奇它的呈現方式是什麼,畢竟現在的「發燒影片」只有類似徽章的功能;我也很好奇居住地為何選這三處?直播中、首播前之類的情況熱推會發生什麼事? 雖然吃相難看,但又多了一種支持頻道主的方法我還蠻高興的。 但人心險惡,如果曝光度影響很大的話,我認為有些頻道主會「自演」或「購買」熱推數,就看 YouTube 官方說的「符合資格的影片」與「積分」的算法是什麼了。 熱推功能(官方介紹) 。
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每個做 SEO 的人都知道 E-E-A-T 是「經驗」、「專業度」、「權威性」、「可信度」,而且它對網站很重要,但它不是你可以「加入」網頁的東西。 本圖片由AI生成 John Mueller:添加這些沒有任何意義 John Mueller 在前幾天的 Search Central Live NYC 曾說過: 「E-E-A-T 是我們評估頁面品質的方法之一。這是我們告訴第三方品質評估人員在評估頁面品質時要注意的因素,也是我們在認為查詢或一組頁面涉及更關鍵的特定主題時考慮的因素,我們稱它們為 YMYL。有時 SEO 人員會來找我們,提到他們已將 E-E-A-T 添加到他們的網頁中。但事實並非如此,很抱歉,您無法在網頁上添加這些。這沒有任何意義。」 「從實際角度來看,考慮這一點很重要,特別是當你發布有關關鍵主題的內容時,並考慮如何突出顯示你已經在做的事情,以便用戶清楚地了解。但是如果您正在創作餅乾食譜內容,則不需要在側邊欄中添加類似 [該作者已經製作餅乾 27 年了] 的內容。我想大多數人都能夠理解。 」 實際經驗 我在以前重建企業電子報(B2B產業,非YMYL)的時候,曾經實驗過不同作者會對排名造成什麼影響,結果是沒有影響。 就算作者名稱用「行銷部」而不是專業的顧問人員,創建出來的文章也能排名第一。我才知道 Google 對於非 YMYL 網頁根本不在乎作者是誰。 當然 E-E-A-T 還是可以對使用者友善做出貢獻,且做成某種架構也能對爬蟲友善。但要記住,權威、專業、可信度這類東西「加入」網頁,只是自我感覺良好的行為。 那 E-E-A-T 到底要怎麼做? 我們要做的不是把它「加入」網頁,而是往這個方向「經營」,例如:該內容與該網站的相關性要一致、積極參與活動、主動回答問題……等。 千萬要記住,是別人給你的品牌評價,而不是你自己說自己很專業。
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我想,許多數位行銷人員都在忙著做 GEO(Generative Engine Optimization)。其中一個工作環節是察看到達頁面與來源,而來源需要不斷更新 filter,因此,在這裡記錄一下目前的 filter: (.*chatgpt\.com.*|.*perplexity.*|.*gemini\.google\.com.*|.*copilot\.microsoft\.com.*|.*openai\.com.*|.*claude\.ai.*|.*writesonic\.com.*|.*grok\.com*|.*x\.ai*|.*copy\.ai.*|.*deepseek\.com.*|.*huggingface\.co.*|.*bard\.google\.com*) 什麼是 GEO? 簡單來說,GEO 的目標就是使用者與 AI 互動時,參考的答案是來自你的網站或是直接提及你的品牌。 在 AI 驅動的搜尋引擎和內容生成工具日益普及的今天,數位行銷人員面臨著前所未有的挑戰。傳統的 SEO 側重於優化網站以提高在搜尋結果中的排名,而 GEO 則更進一步,旨在確保當使用者與 AI 互動時,AI 提供的答案來源於你的網站。 要做到這一點非常困難,除了網站內容的格式之外,還要做到 off-page SEO 與「Offline SEO」。聽起來是很簡單的名詞,但真要實行則動搖成本與時間,員工要能理解公司為何要增加他們的實體工作量,方向性也要正確且與 CXO 同步。 在這裡我們不討論方法,畢竟各行各業都不一樣,簡單又暴力用一句話來說就是:「增加社會影響力」。 AI 的快速進展 A:人有兩隻腳,AI 有八隻腳。 B:你確定 AI 只有八隻腳? AI 就是你以為它有 n 隻腳,隔天突然又變成 n+2 隻腳,AI 的進展就是這麼快。 2024 年還在 n8n,2025 年 3 月就已經 Agent 和 MCP 了。更別說各大廠牌的 AI 版本也一直在更新。 我們需要不斷學習,才能跟上 AI 技術的「舊資訊」(不是開玩笑)。 總結 GEO 是以前就有的名詞,在那個時候 AI 資訊的正確率和效率還不是很高,因此行銷人員可以無視;但因 AI 的發展越來越好,不僅能提供方法,還生出了搜尋引擎,行銷人員不得不面對它,未來要到 AI 工具平台買廣告欄...
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其實 HTML 已經有內建 Popover API 了,在某些簡單的場合下,你可以考慮直接用 HTML 和 CSS 就能寫出燈箱(彈出視窗)效果。 本圖片由AI生成 popovertarget 在 button 加上 popovertarget 對應燈箱的 id。 建立一個有 id 的元素,作為燈箱使用。 大功告成! 疑?就這樣? 對,就是這麼簡單。再來只要用 CSS 美化就好了。 See the Pen pure HTML popup by cj ( @cjzopen ) on CodePen . ::backdrop 這個 CSS 語法可以設計開啟燈箱的時候,燈箱以外的區域,例如背景顏色。 :popover-open 當你有多個 HTML 原生燈箱元素時,可以用這個語法先設計出 default 燈箱。 @starting-style 你可以用這個語法搭配 transition 做出開啟彈出視窗時的過場動畫。 要注意的缺點 不過,原生 Popover API 有個明顯的缺點:當你點擊 ::backdrop 關閉 popover 時,這個點擊事件會「穿透」到底層元素,導致下方的按鈕或其他元素也意外被觸發。
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很久以前看到有人用 CSS 的 padding-box 與 border-box 涵蓋範圍的不同做出 border,現在讓我們一起來運用這個技巧。 padding-box padding-box 指定這個背景只應用於元素的內邊距(padding)。也就是說如果元素有內邊距,這個顏色將填充內邊距;如果沒有,它可能不會顯示任何可見的效果,或者被下層的 background 覆蓋。實際也是如此,因為 0 0 表示漸層的起點和終點都在同一位置,所以它只是一個單一的顏色。 簡單來說,linear-gradient(var(--bg-color) 0 0) padding-box 是用來蓋掉內部顏色的。 border-box border-box指定這個漸層只應用於元素的包含邊框(border)的區域,但因為內部被padding-box那段原始碼蓋掉了,所以只會看到邊框的部分。 最後,加上 border dashed 把 border-box 那一段漸層蓋過去就大功告成了。 See the Pen Untitled by cj ( @cjzopen ) on CodePen . 另外,你想做一個齒輪的話,把用來蓋掉顏色的padding-box那部分拿掉,就會變成齒輪了。 用途 除了可以裝飾一些資訊物件之外,最常用的地方就是按鈕。 但我想要實線邊框 前面也提到最後一步是用 border 的顏色蓋掉漸層,所以只要把 border 的顏色設定成 transparent 就可以了。